S:11 - O Briefing



A Terra há muito que é conhecida por todo o Universo pelos seus recursos naturais, especialmente a água. Ao longo do último século, diversos visitantes têm chegado de outros planetas a fim de obterem alguns destes recursos. Sem o conhecimento de ninguém, uma organização protege todo o planeta destas ameaças, lidando com elas antes que a população possa tomar conhecimento.  O nome desta organização : Secção 11. 

A maior ameaça ao longo da existência da organização foi um General Extra-Terrestre chamado ZOD ( nome completo : Zodheim Destructus), há muito aprisionado na Prisão Lunar . 
Agora, este ser conseguiu escapar, e com ele escaparam também os seus principais tenentes e sub-alternos, prontos a tomarem os recursos da Terra - com ou sem a nossa permissão. 
Assim, a Secção necessita de sangue novo. Ao ouvir da existência de bravos recrutas na Alcateia do G11, o interesse foi imediato. Os recrutas foram levados a conhecer o quartel-general da Secção por um dos seus agentes : Agente J - especialista em Operações. 

 
Aproveitaram também para fazerem o seu crachá, que os identificará de futuro, sempre que necessário e para aprenderem uma forma de codificarem as mensagens - Código Morse.
Os recrutas encontram-se agora em processo de treino, para poderem salvar o planeta das mãos do General ZOD.

Os relatórios das próximas missões serão aqui colocados , portanto mantem-te atento Terráquio.

Agente J.
S:11







Viagens no Portal - Índia

Mais uma viagem no portal, ainda outra viagem no tempo.

Desta vez, após passarem pelo Portal que já se encontrava aberto , os perdidos deram por si na Índia. Deram ainda com a indiana Lakshmi, que lhes contou as aventuras de Kim, um orfão inglês criado na Índia, que ao longo da sua história desenvolveu capacidades de um espião, com a ajuda de diversos exercícios de treino de memória e identificação.

Logo apareceu Kim, agora mais velho, contando que como parte do seu trabalho de espião, se encontrava na Ilha, fazendo-se passar por Lua-Cheia, companheiro de Jack - que logo apareceu, indicando ter entrado no Portal antes dos Perdidos, em busca de outra peça do mapa.


Peça esta que Lakshmi indicou que só poderia ser obtida após estes obterem iluminação espiritual. Feito isto, marcou-os com o "Terceiro Olho" e deu início a um conjunto de jogos desenhados por Kim, para auxiliar os Perdidos na sua jornada.

Após terminarem estes jogos, foram interpelados por duas senhoritas que logo se identificaram com sendo Marcadas - pessoas enviadas para Ilha para redimirem as suas más acções, e colocadas ao serviço do Primeiro. Ao contrário de Marcados normais, estas duas conseguiram realizar boas acções e libertaram-se do poder do Primeiro - prova disso mesmo é a Marca nos seus pulsos, que invés de carregada se encontrava fraca.

Informaram também que foram elas que instalaram o Portal na Ilha e que imediatamente após o fazerem, foram levadas para a Índia.

Lakshmi, logo após os Perdidos terem ouvido uma História da Selva - "Caçada de Kaa" - e terem recebido formação , concluiu o caminho para a iluminação dos mesmos, entregando mais uma peça do mapa.

Onde será que o mapa os levará na próxima viagem?


                                      Mapa até ao momento, com a nova parte acrescentada.


X.

Viagens no Portal - Jack e a Sereia ; Grécia Antiga;

Depois de perderem de vista a Fantasma e o Jack, os nossos perdidos decidiram entrar no Portal sem a bússola, sendo então transportados no tempo, para local imprevísivel.

O destino foi momentos depois da chegada de Jack à Ilha após ter imbatido contra uma rocha - 3 anos antes do presente. Que, tendo em conta que nunca tinha visto os perdidos, os afastou brutamente.

Foi neste tempo que conheceram a Sereia, que para além de dar um amuleto protector a Jack, forneceu aos restantes perdidos um amuleto de protecção. Informou também que existe na Ilha um tesouro que torna o seu dono imortal : a Fonte da Imortalidade.

Assim, os nossos Perdidos despediram-se do "Jack do Passado" e da Sereia e voltaram ao seu tempo.

Na semana seguinte, foram informados que o Portal tinha aberto durante a semana e deitado para fora a bússola. Bússola esta que os perdidos usaram para viajar uma vez mais no tempo, desta vez para a Grécia Antiga.

Seguindo indicações deixadas por Jack, os perdidos encontraram o mesmo na companhia da Fantasma. Explicaram então o motivo de terem entrado no portal tão repentinamente : Fantasma sentiu o cheiro do seu amado para lá do Portal , e Jack, após ser chamado por ela, seguiu-a.

Mais, explicaram que andam em busca de um mapa, que supostamente os levará ao tão precioso tesouro - Fonte da Imortalidade. Aparece nessa altura uma grega, de seu nome Cassiopeia, que explica que para obterem parte do mapa, deixado há muito por uma estranha figura, têm de competir nos Jogos Olímpicos.

Jogos Olímpicos estes que envolveram diversos desafios físicos e que colocaram à prova a união dos bandos participantes. Seguidamente, foi entregue parte do mapa aos perdidos, que imediatamente reagiu com a bússola.

Rumaram assim em direcção ao Portal , no Lar, mais uma vez , a fim de descobrirem para onde os levará o pedaço do mapa.
 
 E tu, consegues adivinhar para onde os levará o Portal?
Pista : o mapa tem as pistas necessárias.

X.